Dambrete pārvietojas
"Blakus lēciens": Jūs varat pāriet tieši uz brīvo amatu. Lēkšanas procesa laikā, kamēr ir izpildīti tie paši nosacījumi, varat turpināt to darīt.
"Izometriskais lēciens": Šaha gabala kustību var veikt soli pa solim sešos blakus esošajos virzienos, kas savienoti ar taisnu līniju, ja līnijas segmentā, ko veido jebkura vakance vienā līnijā, līnijas segmenta vidū atrodas tikai viena un jebkura puse. , jūs varat pāriet tieši uz šo brīvo amatu, un lekt procesā, ja vien ir izpildīti tie paši nosacījumi, jūs varat turpināt veikt.
Dambretes spēli var iedalīt trīs posmos: atvēršana, spēles vidusdaļa un beigas (aizņemoties Go terminoloģiju). Atklāšanas spēle parasti attiecas uz procesu no gabalu kustības abās pusēs līdz sākotnējam gabalu kontaktam, parasti 10 kustību laikā; vidējā spēle attiecas uz posmu, kurā abu pušu gabali ir sapinušies, cīnoties par izeju un tajā pašā laikā nosakot šķēršļus otrai pusei. Galu galā abu pušu gabali būtībā ir atdalīti, un katrs no tiem pēc iespējas ātrāk nonāk pretējā stāvoklī savā veidā. Protams, šie trīs posmi nav pilnībā atdalīti. Tāpat kā sprinta sacensībās, startā, skriešanā pusceļā un sprintā, ir nepieciešams, lai starts neatpaliktu, pusceļā skriešana spētu turēt līdzi un lai sprintā būtu iespējams uzvarēt. Ja jūs atpaliksiet, jūs palaidīsiet garām uzvaru. Dambretes spēlē spēles sākumā ir jāredz spēles vidusdaļas attīstības virziens un jāgatavojas spēles vidum; un, kad vidus spēle drīz beigsies, jums ir jāizstrādā labākais plāns jūsu beigām iepriekš. Ja tos var izdarīt jūsu sirdī, tad esat iekļuvis galveno dambretes rindās.
Izmantojot kauliņus: Metot kauliņus, jūs varat veikt dažus soļus, kad jūs roll kauliņi, un jūs varat lēkt.






